Kainiten mit dieser Disziplin heilen schneller körperlichen Schaden als andere bzw. nehmen höheren Schaden hin bevor sie ernstlich in Gefahr geraten können. Ventrue bringen oftmals, bei Schwertduellen, andere Kainiten dazu sie zu stechen und können so tödliche Gegenangriffe führen, wobei sie die Klinge des Gegenübers blockieren. Auch können Anwender dieser Kraft selbst von Sonnenlicht und Feuer mehr einstecken als ihre vampirischen Brüder.
Jede Stufe Seelenstärke bewirkt, dass der Charakter mehr Schaden absorbieren kann.