Die Disziplin Irrsinn ist der Inbegriff des Wahnsinns, der den Malkavianern zu Teil ist. Mit dieser Kraft können sie ihren Wahnsinn auf andere übertragen. Darin geübte Kainiten verstehen die Gefühle anderer und können sie bis über die zumutbaren Grenzen steigern. So könnte zum Beispiel einem betrunkenen Charakter, unter Anwendung des Irrsinns, plötzlich irrsinnig schlecht werden, so dass er sich übergeben muss. Die Zahl der Beispiele ist lang, wo man diese Disziplin einsetzen könnte. In mancher Hinsicht ist Irrsinn der Disziplin Beherrschung sehr ähnlich. Jedoch löst er mehr aus, als er zu beherrschen vermag und ist so im Grunde dem kainitischen Geist nicht so unbekannt.

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